【動画】思い出に領地戦やったよ!【2016年4月16日】 - ゲームは遊びです!!!
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2016/04/19

【動画】思い出に領地戦やったよ!【2016年4月16日】

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ただいま心身とも疲れ果てて、充電中ですwww
「領地戦」って楽しいんですが、終わった後、燃え尽き症候群になるんですよね・・・。

ただ、言えることは、「楽しむ」ためには「相手がいない」といけないわけで・・・。

終了近いですが、「激しいぶつかり合い」ができたことを感謝しないとと思います。

※思い出に動画撮りまくってるんですが、『「重版出来(じゅうはんしゅったい)」で有名になった用語=「オワコン』」ばっかで、アップロードする気合いが入りませぬw


では本題に戻しますw



拡大版 連合関連動画(領地戦含む)


ナイトのスキル「イージスの盾」は領地戦と相性がいいなと思いました。

実は使ったのは、この領地戦が初めてだったりします。

連合内での会話の中で「文殊の知恵」状態で、やってみよってことになりました。

「神喰い」が優秀すぎて、忘れさられていたスキルですw




イージスの盾(レベル4 パラディン 覚醒スキル):
神族の盾を降臨させる。移動速度60減少するが、全ての攻撃を無力化できる。
持続時間:18秒
発射時間:0.5秒
CT:40秒




チートな「ティターニア」「上古混沌女神の翼」、これがあってこそ生きるスキルだなと。

※当時のステらしきものは追記として一番下に掲載しました。

「18秒以内に相手を沈めるだけの火力」と「数発の廃火力攻撃を受け止めるだけの硬さ」を備えていたからこそ、今回の領地戦では、使えるスキルになったんだと思います。


※「CT40秒」は長めだけど、「領地戦」くらいの広いフィールドだったら走り回ってる間に回復してましたし。

ただし、「18秒」の時間を生かすためには、「相手からの痛い攻撃を数発受けた後」でないとかなと。

「イージス特攻」も試しましたが、「18秒」って短くて、仕留めきれなくて、倒されたりとか・・・。



「ヒットアンドウェイをわきまえてる人」「PSがある人」だったら、一度も死ぬことはなかったんだろうなと。

あれこれ思ったりはしますね・・・。




連合内では、勝利を初めて味わった人もいたし、やってよかったとおもいました。

思い出の1ページになりました^^


4月23日(土)も出場予定なので、しっかりと充電して、たのしまないと!



「範囲攻撃スキル」はあるけど、「高火力スキル」のない職業、「減免確保は容易」「硬い」だけがいいところ、それが「ナイト」。

見た目もいかついし、かわいくないしねw

「近接」で修羅ダイナマイトに苦しんだし、「移動速度」も遅いし、「回避」「命中」なんて低いし、その上にあちこちで「神喰い」封じの仕様が入って・・・。


何度も「おもんねw」って思っていました。


結論を出すのは早いけど、「ナイト」を選んでちょっとよかったなって思えた瞬間でした。



過去の領地戦動画:



拡大版






拡大版




領地戦当日のステ取ってないんですよね。

完成ステは後日動画公開することとして、多分のステだけ乗せときますww

※今回は女神崇拝は変えましたので、これよりかは火力あった模様です。

20160416時点のステ(多分)

20160416上古混沌女神の翼



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